Når et nyt hold af jævnaldrende eller kolleger samles for første gang, kan det være nyttigt at spille et isbrydende spil. Dette gør det muligt for folk at forstå hinandens stilarter, styrker og svagheder. En måde at blande den traditionelle isbryder er at spille stille spil-spil, hvor holdmedlemmer skal finde måder at kommunikere og arbejde sammen uden at åbne deres mund.
Design i stilhed
For denne aktivitet bør gruppen opdeles i mindre grupper på omkring tre eller fire personer. Hver gruppe får et stort ark papir, som et fra et flipover og markører. Holdmedlemmerne skal ikke tale med hinanden, og de kommunikerer heller ikke ved at skrive på papiret. I stedet instruerer den person, der leder denne aktivitet, gruppen til at designe noget, som en t-shirt, sko eller sportsvogn. Hver mini-gruppe har 10 minutter til at designe objektet som et hold uden at kommunikere, og i slutningen skal hver enkelt præsentere sit design til den større gruppe. På nuværende tidspunkt kan grupper også dele noget, de opdagede om sig selv eller kommunikationsprocessen.
Elektriske stød
Dette spil involverer ikke nogen egentlig elektricitet, men i stedet tester reflekserne af sine spillere i en konkurrencedygtig indstilling. Etablere to hold med samme antal medlemmer. Hvert hold skal stå skulder-til-skulder, holde hånd og vende mod det andet hold. I den ene ende af disse parallelle rækker er en bold på en stol, og i den anden ende er den person, der fører aktiviteten. Alle skal lukke øjnene og forblive tavse bortset fra lederen og de to modstående holdmedlemmer, der er tættest på lederen.
Lederen springer derefter en mønt og viser den til de to modstående holdmedlemmer, der er tættest på ham. Hvis det er haler, skal de ikke gøre noget, og han vil vende igen om 10 sekunder. Hvis det er hoveder, begynder holdmedlemmerne en kædereaktion - hver person klemmer hånden ved siden af ham, og så presser den person den næste persons hånd og så videre. Når den sidste person i køen føler sin hånd presset, skal han forsøge at få fat i bolden før den modsatte spiller. Hvilket hold der først får bolden, tjener et point, og hvis en spiller tager bolden på en "hale" flip, taber holdet et punkt. Det første hold til 10 vinder.
Charades Icebreaker
Dette spil gør det muligt for holdmedlemmer at kende hinanden og have det sjovt, mens de gør det. Teammedlemmer parrer sig og får tre minutter til at dele tre fakta om sig selv med den anden person - uden at tale. De skal handle disse ting, så det andet holdmedlem kan forstå. Når tiden er gået, ændrer holdmedlemmer deres partnere til gruppen, reciterer hvad de lærte om dem eller indrømmede, at de ikke forstod. Denne aktivitet inviterer teammedlemmer til at åbne op, løsne og lære om hinanden i et afslappet miljø.