Effektive Team Building Aktiviteter

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Når du driver en virksomhed, får du medarbejdere med en række baggrunde. Hver medarbejder bringer en række færdigheder til stillingen, men at arbejde som et hold kan ikke komme naturligt til dem.At skabe aktiviteter og spil, der lærer at arbejde sammen, hjælper dine medarbejdere med at lære om disse færdigheder, som hver enkelt person bringer til kontoret.

Partnerskabsbygning Landmine Game

Landmine-spillet lærer kommunikation og partnerskab. I dette spil oprettes en forhindringsbane med ting som bolde, poler, pinde og kasser som forhindringer eller landminer. Målet er, at en partner skal lede sin blindfoldede partner gennem kurset uden at berøre nogen hindringer. Hvis den blindfoldede partner rører en hindring, går teamet ikke udfordringen. Den ikke-bindefoldede partner bruger verbale kommandoer til at hjælpe sin partner med at navigere i minefeltet. Partnerskabet, der succesfuldt navigerer på minefeltet uden at røre et objekt på kortest tid vinder. Spil med flere hold i minefeltet på én gang eller et hold ad gangen.

keypunch

Dette spil er for hold på fem til 15 personer. Spillet bruger cirkler med tallene 1 til 30 fordelt på et spillerum eller stort åbent område. Målet er at hvert hold skal arbejde sammen og træde så hurtigt som muligt på tallene i numerisk rækkefølge. En person kan træde på alle 30 numre eller bare en; Strategien er op til hvert hold. Efter at have set opstillingen af ​​tallene har et hold tre minutter til at placere deres spillere på banen. Holdet skal derefter kommunikere for at lette trin på tallene i den korrekte rækkefølge. Hvis tallene trækkes ude af orden, fejler holdet ikke at score for den runde. Vinderen er det hold, der træder på alle 30 numre i rækkefølge på kortest tid. Hvert hold har så mange chancer som det kan udføre i 30 minutter. Hvert hold skal have sit eget spillerum.

Overlevelsesudstyr

Holdet får et scenario, hvor de har styrtet på en fjern ø i Stillehavet, og de skal overleve med en bestemt liste over forsyninger. Den person, der opretter scenariet, afgør leveringslisten, men der skal være ét emne for hvert holdmedlem. Hvert holdmedlem får et minut til at forklare, hvorfor hans genstand er vigtig for holdets overlevelse på øen. Efter hver spiller taler, skal hvert holdmedlem oprette en ny liste over emner, der kun bruger halvdelen af ​​de tilgængelige ting. Hold er scoret ud fra hvor mange hold medlemmer vælger de samme ting. Ethvert emne valgt af hvert holdmedlem score 10 point. Ethvert emne valgt af mindst 75 procent af holdet scorer seks point. Ingen andre point er scoret. Holdet med den højeste score vinder. Spillet opfordrer medlemmerne til at tænke ens for hele gruppens gavn.

Skattejagt

Organiser hold på en central placering og giv hvert hold en liste over varer til en scavenger-jagt. Elementer kan omfatte fysiske genstande til at finde som en samling af magiske markører, eller en opgave som at finde navnene på alle ledende medarbejdere inden for Human Resources Department. Holdstørrelser skal være mellem to og seks personer for at opmuntre alle, der deltager i holdet og arbejder sammen i en lille gruppe. Listen indeholder elementer med punktværdier, der er tildelt hvert element, med punktværdier, der afspejler, hvor udfordrende hvert enkelt objekt er at finde. Holdet får en vis tid bestemt af arrangøren. Hvert hold skal afgøre, hvilke ting der skal forsøges at finde ud fra den begrænsede mængde tid, der er til rådighed sammen med pointværdierne for hver af emnerne og gruppemedlemmernes færdigheder for at finde disse emner. Den opmuntrende hold beslutningstagning og tidsstyring. Holdene skal vende tilbage til startpunktet inden udløbet af den annoncerede frist. For hvert minut efter det tidspunkt mister et hold fem point og diskvalificeres hvis de er over 10 minutter for sent. Denne type affanger jagt kan udføres inden for et kontor, hos en detailvirksomhed som et indkøbscenter eller endda inden for en hel by.