Uanset om dit mål er at lave animerede film, tv-shows eller reklamer, gør 21st århundrede teknologi det enklere at skabe animation end nogensinde før. Alligevel afgør talent, erfaring og dygtighed, om dit studie er den næste Pixar, eller om det kolliderer og brænder. At arbejde i virksomheden er en god måde at forberede på at køre dit eget studie.
Færdighed og viden
Uanset om du planlægger at bruge state-of-the-art software eller old-school, stop-motion-animation, skal du vide, hvordan du bruger teknologien. Kreativitet er også vigtigt: Animerede film har brug for en historielinje - selv reklamer har ofte en - en visuel stil og normalt dialog eller fortælling. At arbejde i et etableret studie kan lære dig møtrikker og bolte til at skabe animation. Det giver dig også en chance for at se, hvordan animerede film udtænkes, laves, redigeres og markedsføres.
Staffing
Hvis du er talentfuld nok til at gøre alt - animation, design, skrivning - kan du måske starte som en enmansbutik. Hvis ikke, se efter personer, der har de færdigheder og talenter du mangler. Studio erfaring kan give dig en god start på netværk med andre fagfolk. "Computer Graphics World" anbefaler, at nye studioer stole på kontraktansatte, indtil virksomheden er etableret, og pengestrømmen er stabil. Hvis du ansætter heltidsansatte fra starten, kan du blive nødt til at skære dem, når pengene bliver stramme. Animation er en lille verden, og ordet kan spredes, du er en upålidelig arbejdsgiver, hvis du skærer din arbejdsstyrke til det første tegn på problemer.
Tekniske beslutninger
Bestem før du starter dit studie hvilken slags animationsteknologi du vil bruge. Nogle studioer bruger stadig stop-motion animation i stedet for at gå digital. Dette kan reducere dine udstyrsomkostninger, men stop-motion-arbejde er langsommere og vanskeligere end at bruge en computer. Hvis du ønsker top-flight tech, og dit budget ikke strækker sig så langt, skal du prøve at søge virksomheder og organisationer, der er villige til at leje teknologisk og studierum, som f.eks. Albuquerques WESST Enterprise Center. Pixar siger på sin hjemmeside, at teknologi kun er et værktøj: I sidste ende er det din dygtighed og talent, der bestemmer din succes.
Sælger dig selv
Kig efter kunder, der kan bruge den slags arbejde, du ønsker at gøre. Hvis du for eksempel vil oprette et satirisk tegneserieprogram, skal du sende din ide til netværk, der kører den slags programmering. Du kan oprette en demo-spole til at sælge dig selv til potentielle kunder. Blue Sky Studios siger på sin hjemmeside, at virksomheden vandt sin første klient på grundlag af et one-frame testbillede. Miguel Hernandez fra animationsfirmaet Grumo Media fortalte webstedet for animationsbanen, at han blev startet ved at sende prøvefilm til virksomheder. Filmene viste, at han kunne bruge animation til at fremvise en potentiel klients udstyr.