Licensaftaler er en måde at tjene penge på intellektuel ejendomsret, såsom en ophavsret, varemærke eller patent - ellers kendt som immaterielle ejendomme. Aftalen giver licensgiveren, der ejer det immaterielle aktiv, et gebyr for at tillade a licenstager at markedsføre eller bruge det.
Hvem har brug for en licens
En god licensaftale kan tjene penge til begge parter. Et sportshold har for eksempel et værdifuldt varemærke - holdets navn og logo - men har sandsynligvis ikke tid eller energi til at udvikle og markedsføre trøjer, bobble-head figurer, kaffe krus og alle de andre ting der kommer ud med deres logo på det. I stedet rammer teamet licensaftaler med marketingfolk og producenter til at gøre det arbejde for det.
• En skuespiller kan tillade hendes lighed til en dukke eller låne hendes navn til en linje af smykker.
• Skaberne af et tv-show kan give licenser til spin-off-romaner eller Lego-figurer.
• Et lykønskningskort selskab kan forhandle en aftale om at bruge en populær karakter som Snoopy eller Spider-Man på et kort.
• En producent med en patenteret opfindelse kan beslutte at udstede licensrettigheder til et større firma med større ressourcer, der vil generere mere overskud.
• En pladeselskab kan muligvis licensere sin musikkatalog til et udenlandsk selskab snarere end at udføre de mange opgaver, der kræves for at frigive musikken selv.
Licensaftaler er også vigtige i software verden. Når du køber en eBook eller et tekstbehandlingsprogram, bliver du licenshaver. En typisk licensaftale siger, at du ikke må lave og sælge kopier af produktet. Aftalen kan også begrænse, hvad du kan gøre for at ændre softwaren. På samme måde siger lille print i fronten af de mest publicerede bøger, at du ikke kan duplikere bogens tekst - f.eks. Kopiering af hele lydstyrken - uden at krænke ophavsret.
Advarsel
Et firma, der licenserer et produkt i et andet land, skal undersøge immateriel ejendomsret der. Hvis loven ikke beskytter intellektuelle ejendomsrettigheder, har licensgiveren intet juridisk forsvar mod personer, der oversøiske pirater softwaren eller varemærket.
Elementer i en aftale
Anvendelsesområde
Det omfanget af tilladelsen spellger spørgsmål som de geografiske grænser for aftalen. For eksempel kan en copyright aftale kun give en udgiver kun amerikanske rettigheder til en roman, mens de udenlandske rettigheder forhandles separat. I softwareverdenen bestemmer licensaftalen, hvor mange computere en virksomhedslicenshaver kan installere ny software på, eller om selskabet har ret til at ændre koden.
Penge
Finansielle vilkår er en vigtig del af enhver licensaftale. Software licenser kræver typisk et engangsgebyr, når du downloader programmet. Bøger og musik genererer royalties baseret på, hvor meget licenshaveren - en udgiver eller pladeselskab - sælger af den licenserede oprettelse. En aftale om tilladelse til patenteret teknologi til fremstilling kan indebære en garanti for minimumsalg. På den måde, hvis licenshaveren ikke markedsfører teknologien effektivt, kan licensgiveren opsige aftalen.
Tid
Licensaftalen kan indeholde klausuler, der fastsætter en frist for licenshaveren til at bringe en vare på markedet. Det skal også sige, hvor længe aftalen varer, og om fornyelsen er en mulighed. Nogle aftaler tilbyder en automatisk fornyelse, hvis visse betingelser, såsom salgstal, er opfyldt.
Kvalitetskontrol
Licensgiveren kan tage skridt til at beskytte kvaliteten af sin produkt. Et eksempel ville være licensgiveren, der kræver licenshaveren at levere en prototype eller prøver af færdigvarer.