Lock-ins er en sjov og spændende begivenhed for enhver ungdomsorganisation. De tegner sædvanligvis mange teenagere, der normalt ikke kommer til dine møder, og de er en mulighed for at bruge mere forlænget tid med de teenagere, der kommer. Tanken om en indlåsning er dog ofte en skræmmende til ledere og frivillige. Hvordan kan du muligvis holde op hele natten lang? Hvad vil du gøre med gruppen for en hel 12 timers lige, især da du skal forblive inde? Der er mange aktiviteter, der gør din låsning nemmelig og nem at planlægge.
Lange spil
En lock-in er den perfekte mulighed for at spille spil, som du normalt ikke har tid til i dine faste møder. Der er mange spil, som teenagere elsker, at du normalt ikke ville have tid til at spille. Mange af dem har brug for meget få eller endda ingen rekvisitter. Et eksempel der kun kan spilles ved lock-ins er "Murder in the Dark." Alt du behøver er et kortspil. Vælg nok kort fra et dæk for alle at få et kort, og sørg for at kortene indeholder et ess og to jacks. Send kortene ud til alle; Den, der får esset, er dræberen, og de spillere, der får jacks, er politibetjente. Sluk derefter alle lysene i bygningen, og drej gruppen løs for at vandre rundt. Morderen vil forsøge at "dræbe" mennesker ved at trække hånden over halsen, men han skal gøre det uden at nogen andre ser det. Når morderen dræber nogen, kan offeret ikke længere tale, og hun skal følge morderen. Han kan skjule hende hvor som helst han vil have. Målet med alle andre er at finde de skjulte kroppe, og morderen har til formål at dræbe alle, før han bliver fundet ud af det. Hvis nogen finder en skjult krop, råber han: "Mord i mørket!" Lederen tænder derefter lysene, og alle samler sig tilbage i det rum, hvor spillet startede. De døde mennesker står på den ene side af stuen, og de levende mennesker står på den anden side, med politibetjente i midten. Politiet kan hver og en spørge to spørgsmål om en enkelt person, der stadig lever. Så må de gætte hvem morderen er. Hvis de gætter rigtigt, starter runden ender og spiller igen, med alle får nye kort. Hvis de gætter forkert, sluk lysene og fortsæt med at spille. Et andet langt spil du kunne spille ved en lock-in er "Survivor". Deltag teens i teams (eller "stammer") i starten af natten og planlæg en serie konkurrencer, der varer hele natten. Brug forskellige typer spil, nogle atletiske, nogle tænker og nogle kooperative, for at hjælpe med at afbalancere det, så det er mindre sandsynligt, at et hold vil vinde dem alle. Få holdene til at samle point hele natten, og få en god præmie for det vindende hold.
Spil med kompliceret forberedelse
Indlåsninger er også en god mulighed for at spille spil, der kræver lang eller kompliceret forberedelse. For et kort møde vil du nok ikke investere tid til at spille disse aktiviteter. Men når du har 12 timer at fylde, er opsætningen det værd. Et eksempel er oppustelige bolde, som er dyre, men sikkert at være et hit ved indlåsning. Et andet eksempel er karaoke --- du kunne oprette et scene- og lydsystem og få børn til at synge hele natten lang.
Wind-Down Games
En tredje type aktivitet, der skal medtages i din indlåsning, er mere stillegående spil, der hjælper teenagere med at slappe af, når natten går på. På et tidspunkt vil du og mange af teenagere indse, at opholder sig hele natten lang virkelig ikke var sådan en god ide. Mange af dem vil gerne sove. Du skal have et område i bygningen, hvor de kan udstille soveposer, hvor det vil være mest stille (helst to separate områder for drenge og piger). Når et flertal af mennesker synes at have lyst til at sove, skal du skifte til mere rolige aktiviteter for dem, der opholder sig, såsom film, kortspil eller brætspil. Chancerne er, at hvis du sætter en film på og lad børnene bringe deres soveposer ud for at se det, vil de fleste falde i søvn, selvom de ikke havde planer om det.